Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
“Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.”
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.Bí Kíp Ghi Điểm Cao
“Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.”
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.Chuyện Bên Lề Game
“Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.”
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.Bí Kíp Ghi Điểm Cao
“Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.”
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.Kinh Nghiệm Chơi Game
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.

Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.

Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Kỹ Thuật Qua MànGiao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Học Chơi Mỗi NgàyThời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Trạm Chia Sẻ MẹoMáy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Trạm Mẹo NhanhXé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
GithubTrong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
FacebookLộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
TwitterChỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Shopify
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. 09-09 Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Lối Chơi Thông Minh
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.