Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. 09-10 Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Kinh Nghiệm Chơi Game
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.cập nhật game 789 Club xóc đĩa trực tuyến mới nhất game mô phỏng Go88