Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Unsplash!
ba cây trực tuyến HitclubChế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. 09-10 Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Góc Rèn Phản Xạ
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.nạp rút uy tín B52 Club raffle Win79 24 7 hỗ trợ iWin